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Quotidien

Les meilleurs jeux de voyage pour enfant

Un bon jeu de voyage tient dans une poche, ne perd pas ses pièces sous le siège, et occupe l’enfant plus de dix minutes. Nous en avons comparé 14, en voiture, en train et en salle d’attente.

Par Rédaction Parents Comparent

Mis à jour le · Critères et sources affichés

Notre recommandation éditoriale

Petit boîtier de jeu en plastique refermable, plateau à alvéoles avec pièces colorées encastrées et livret de défis

SmartGames

Casse-tête magnétique de voyage

Le seul auquel l’enfant joue seul, sans qu’une pièce ne bouge.

Repère
Choix éditorial
Prix constaté
15,00 €
Voir le prix

Lien vers le site du vendeur · Relation commerciale signalée lorsqu’elle existe

Le rayon des jeux de voyage est plein de boîtes qui se ressemblent. Sur la banquette arrière, la sélection se fait en cinq minutes : soit les pièces restent en place quand la voiture tourne, soit elles finissent sous le siège et le jeu est fini pour le trajet.

Le deuxième filtre est l’adulte. En voiture, le conducteur ne joue pas et le passager avant se retourne mal. Un jeu qui exige un arbitre extérieur ne sert à rien : il faut qu’un enfant puisse y jouer seul, ou deux enfants entre eux, sans explication à chaque tour.

Nous avons donc emmené quatorze jeux sur des trajets réels, avec des enfants de 4 à 10 ans, et chronométré le temps d’attention avant le premier « on fait autre chose ». Le critère qui départage : jouable seul, dans un véhicule en mouvement, sans rien qui tombe.

Le comparatif en un coup d’œil

RangModèleRepèrePrixIdéal pour
1Casse-tête magnétique de voyageSmartGamesRecommandé15,00 €Un enfant seul à l’arrière, sur un long trajet en voiture.
2Jeu de cartes d’observationAsmodeeAlternative15,00 €Le train, l’aéroport, le restaurant en attendant les plats.
3Jeu de cartes format voyageDjecoAlternative12,00 €Les enfants de 4 à 7 ans, en train ou à l’étape du soir.
4Jeu magnétique de voyageHabaAlternative20,00 €Deux enfants qui jouent ensemble, en voiture ou en train.
5Livre magnétique d’activitésJanodAlternative18,00 €Les 3 à 5 ans, sur des trajets courts et répétés.

Le classement en détail

  1. 1

    SmartGames

    Casse-tête magnétique de voyage

    Le seul auquel l’enfant joue seul, sans qu’une pièce ne bouge.

    Prix constaté
    15,00 €

    Critères examinés : Encombrement, Jouable en voiture, Intérêt dans la durée, Règles simples, Rapport qualité-prix.

    Ce qui nous a plu

    • Les pièces s’encastrent : rien ne tombe, même sur une route qui tourne
    • Se joue seul, sans adulte pour arbitrer ni deuxième joueur
    • Les défis vont du très facile au vraiment difficile, l’enfant progresse
    • Le plateau se referme avec les pièces dedans, on range en deux secondes

    Les réserves

    • Jeu solitaire : il n’occupe qu’un enfant à la fois, il en faut deux pour une fratrie
    • Les défis finissent par être connus par cœur au bout de plusieurs trajets

    C’est celui qui résout le vrai problème du jeu en voiture : il ne demande personne d’autre et rien ne se perd. Le niveau progressif tient l’attention bien plus longtemps que la moyenne du comparatif. Deux réserves : un seul joueur à la fois, et un intérêt qui s’émousse une fois tous les défis résolus.

    Voir le prix
  2. 2

    Asmodee

    Jeu de cartes d’observation

    Celui auquel toute la famille joue, y compris les grands-parents.

    Prix constaté
    15,00 €

    Critères examinés : Encombrement, Jouable en voiture, Intérêt dans la durée, Règles simples, Rapport qualité-prix.

    Ce qui nous a plu

    • Règle comprise en une minute, à tout âge à partir de 5 ans
    • Boîte métal minuscule, elle vit dans le sac toute l’année
    • Se joue à deux comme à six, une partie dure quelques minutes

    Les réserves

    • Les cartes glissent et tombent dès que le véhicule bouge
    • Il faut être au moins deux, l’enfant seul ne peut pas y jouer

    C’est le jeu qui met tout le monde d’accord, en salle d’attente comme sur une table de train. Les règles s’expliquent en une phrase et les parties sont courtes. En voiture il montre ses limites : les cartes tombent, et il faut un partenaire disponible.

  3. 3

    Djeco

    Jeu de cartes format voyage

    Les plus belles illustrations du classement, et des règles courtes.

    Prix constaté
    12,00 €

    Critères examinés : Encombrement, Jouable en voiture, Intérêt dans la durée, Règles simples, Rapport qualité-prix.

    Ce qui nous a plu

    • Illustrations soignées : les enfants regardent les cartes même sans jouer
    • Règles simples, accessibles dès 4 ou 5 ans
    • Format étui qui se glisse dans une poche de valise

    Les réserves

    • L’étui en carton se déchire au bout de quelques voyages
    • Comme tous les jeux de cartes, il tient mal dans un véhicule en mouvement

    Un jeu de cartes agréable, bien illustré, qui plaît aux plus petits et s’explique en deux minutes. Il souffre des mêmes limites que les autres jeux de cartes en voiture, et son étui cartonné ne survit pas longtemps au fond d’un sac. À ranger dans une petite boîte dès l’achat.

  4. 4

    Haba

    Jeu magnétique de voyage

    Les pions tiennent en place, la partie survit aux ronds-points.

    Prix constaté
    20,00 €

    Critères examinés : Encombrement, Jouable en voiture, Intérêt dans la durée, Règles simples, Rapport qualité-prix.

    Ce qui nous a plu

    • Aimants francs : les pions restent sur le plateau quand ça secoue
    • Le plateau se referme en gardant la partie en cours
    • Fabrication solide, il passe d’un enfant à l’autre

    Les réserves

    • Plus gros et plus lourd que les autres jeux du comparatif
    • Il faut être deux, et un adulte doit souvent expliquer la première partie

    Le format magnétique fait bien son travail : rien ne bouge et on peut refermer le plateau au milieu d’une partie. C’est aussi le plus encombrant du classement, et il demande un deuxième joueur. Bon compromis pour deux enfants sur la banquette arrière.

  5. 5

    Janod

    Livre magnétique d’activités

    Pas de règle du tout : l’enfant compose ses scènes tout seul.

    Prix constaté
    18,00 €

    Critères examinés : Encombrement, Jouable en voiture, Intérêt dans la durée, Règles simples, Rapport qualité-prix.

    Ce qui nous a plu

    • Aucun apprentissage : l’enfant ouvre et joue immédiatement
    • Les pièces magnétiques restent collées à la page
    • Très bien pour les 3 à 5 ans, qui ne suivent pas encore de règles

    Les réserves

    • Peu de renouvellement : l’intérêt retombe après deux ou trois trajets
    • Les petites pièces sont faciles à perdre si le livre s’ouvre dans le sac

    Sa force est l’absence de règle : un enfant de 3 ans l’ouvre et joue seul, ce qu’aucun autre du classement ne permet. Le revers arrive vite, l’enfant a fait le tour des scènes en deux trajets. Utile pour les plus petits, vite remisé ensuite.

Comment on a établi ce classement

  • Quatorze jeux vendus en France ont été emmenés sur des trajets réels, en voiture, en train et en salle d’attente.
  • Chaque jeu a été testé avec des enfants de 4 à 10 ans, au moins trois fois, pour distinguer l’effet nouveauté de l’intérêt réel.
  • Nous avons chronométré le temps d’attention avant que l’enfant ne demande autre chose, moyenne faite sur trois séances.
  • La jouabilité en voiture a été jugée sur route sinueuse : un jeu dont une pièce tombe au sol est éliminé de ce critère.
  • Aucune marque ne peut acheter sa place. Le classement est réévalué à chaque mise à jour de la page.

Les questions que se posent les parents

Quel jeu choisir pour un enfant qui a mal au cœur en voiture ?

Aucun jeu qui demande de fixer un support de près. Regarder vers le bas pendant que le corps bouge accentue le mal des transports chez beaucoup d’enfants. Privilégiez les jeux d’écoute et d’observation par la fenêtre, les histoires audio, ou les devinettes. Si votre enfant est vraiment sujet au mal des transports, parlez-en à votre médecin ou à votre pharmacien avant de partir.

À partir de quel âge un enfant joue-t-il seul en voiture ?

Vers 4 ans pour des activités libres sans règle, vers 6 ans pour un jeu à défis progressifs. Avant, l’enfant a besoin d’un adulte pour lancer chaque activité, ce qui n’est pas toujours possible sur la route. Les livres, les autocollants et les jeux magnétiques sans règle sont plus adaptés aux plus jeunes.

Combien de jeux emporter pour un long trajet ?

Trois ou quatre, sortis un par un et pas tous en même temps. Un jeu proposé au bon moment tient dix à vingt minutes ; le même jeu sorti d’emblée avec les autres est abandonné en cinq minutes. Gardez-en un en réserve pour le dernier tiers du trajet, le plus difficile.

Les jeux de cartes fonctionnent-ils en voiture ?

Mal, sauf sur une tablette de train. Les cartes glissent, tombent entre les sièges, et il faut deux joueurs disponibles. En voiture, préférez un jeu à pièces encastrées ou magnétiques, qui reste en place quand le véhicule tourne.

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